アジア・プレミアリーグ (APL)は、2013年に設立されたアジアのクリケットリーグで有り、東アジアクリケットのトップディビジョンに当たる。中華民国、ソビエト連邦、マハルリカ連邦、イエメン共和国、スリランカ民主共和国?の各国の企業・組織等からチームが参加している。現在は東アジアクリケット協会(EACA)を運営団体としているが、2018年までは台湾に於けるクリケットの統括団体である中華民国クリケット協会 (CCI) がそれを管轄していた。
毎年開催される全試合がトゥエンティ20形式で行われる。2013年に行われた第1回では、6つのチームがタイトルを争った。2014年に2つのチーム、2017年に1つのチームの枠が新たに追加され、現在では最大9のチームが参加する。
各国のチームに参加する、その所在国にルーツを持つ選手を自国選手として定義する。自国選手は、以下の様な条件の元に定義される。
以上の条件の1つ以上を満たす選手を自国選手として扱い、それ以外の選手を海外選手として定義する。同ルールは、選手登録時とスターティングメンバーの設定の際に考慮する必要が有る。
2014年から2016年まで、APLのタイトルスポンサーは〇〇国の〇〇である〇〇であり、3シーズンの権利を〇〇で落札した。 2016年シーズン終了後、2017年のAPLタイトルスポンサーシップは〇〇が〇〇で獲得した。韻律科技有限公司は次の3シーズンのタイトルスポンサー権を2.6億民国ドルで購入した。〇〇は2023年からの〇シーズンの契約権を〇〇で落札した。
東アジアクリケット協会(EACA)はスポンサーシップで得た予算から各チームに対して、所属選手の市場価格の合計の5%をそれぞれのチームに支払う。2019年3月、EACAはシーズンを通して選手を出場させたクリケットボードに関しては支払う金額を2倍にすると述べ、これは2020年のシーズンで実現した。
毎年開催される全試合がトゥエンティ20形式で行われる。2013年に行われた第1回では、6つのチームがタイトルを争った。2014年に2つのチーム、2017年に1つのチームの枠が新たに追加され、現在では最大9のチームが参加する。
⒈ [[]]()からの参加で、企業・省庁のチームから投票形式で最多票を獲得したチーム及び前年度に売上高が最も高かったチームで選出された2チーム
⒉ 中華職業板球聯賽?(CCL)からの上位2チーム
⒊ イエメン・スーパー・リーグ?から優勝した1チーム
⒋ スリランカ・クリケット・リーグ?から優勝した1チーム
⒌ ソビエト連邦 ウラジオストク?に本拠地を置く1チーム
⒍ マハルリカ連邦が推薦する1チーム
⒎ 前年度アジア・プレミアリーグ優勝チーム
⒎の項目が他の各項目と重複した場合は、原則として前年度のアジア・プレミアリーグ準優勝チームを代わりに選出する。更にこの原則を満たさない場合は、前年度のアジア・プレミアリーグ3位入賞チーム、前々年度のアジア・プレミアリーグ優勝チームか、若しくは他国の未発展のクリケット文化の振興を目的として他国からの国際代表チームを選出する事が可能で有る。
⒉ 中華職業板球聯賽?(CCL)からの上位2チーム
⒊ イエメン・スーパー・リーグ?から優勝した1チーム
⒋ スリランカ・クリケット・リーグ?から優勝した1チーム
⒌ ソビエト連邦 ウラジオストク?に本拠地を置く1チーム
⒍ マハルリカ連邦が推薦する1チーム
⒎ 前年度アジア・プレミアリーグ優勝チーム
⒎の項目が他の各項目と重複した場合は、原則として前年度のアジア・プレミアリーグ準優勝チームを代わりに選出する。更にこの原則を満たさない場合は、前年度のアジア・プレミアリーグ3位入賞チーム、前々年度のアジア・プレミアリーグ優勝チームか、若しくは他国の未発展のクリケット文化の振興を目的として他国からの国際代表チームを選出する事が可能で有る。
各国のチームに参加する、その所在国にルーツを持つ選手を自国選手として定義する。自国選手は、以下の様な条件の元に定義される。
出場資格 | |
---|---|
1 | 当該国の国籍を持っている |
2 | 当該国で出生している |
3 | 父母若しくは祖父母の何れかが当該国の国籍を持っている |
4 | 父母若しくは祖父母の何れかが当該国で出生している |
5 | 10歳に達する前に当該国での居住歴が5年間以上ある |
6 | 18歳に達する前に当該国での居住歴が8年間以上ある |
7 | 18歳以降に当該国での居住歴が10年間以上ある |
8 | 当該国のプロリーグで累計8年間以上プレイした経験がある |
以上の条件の1つ以上を満たす選手を自国選手として扱い、それ以外の選手を海外選手として定義する。同ルールは、選手登録時とスターティングメンバーの設定の際に考慮する必要が有る。
APLのルールは、多くの国際大会で導入されている国際的なT20ルールを基本とするが、幾つかの変更点が存在する。
・2017年大会以降は、全試合に判定レビューシステム(DRS)を採用しており、各チームは1イニングごとに最大2回フィールド上の審判の判定をレビューすることができる。これはワイドとノーボールの判定に用いる事も出来る。
・2017年大会以降は、全試合に判定レビューシステム(DRS)を採用しており、各チームは1イニングごとに最大2回フィールド上の審判の判定をレビューすることができる。これはワイドとノーボールの判定に用いる事も出来る。
スポンサー名 | 期間 | 推定年間スポンサー料 |
---|---|---|
NULL億NULLドル(Japan¥NULL million) | ||
NULL億NULLドル(Japan¥NULL million) | ||
RHYTHM(韻律科技有限公司) | 2017 ~ 2022年 | 2.6億中華民国ドル(Japan¥1200.0 million) |
NULL億NULLドル(Japan¥NULL million) |
2014年から2016年まで、APLのタイトルスポンサーは〇〇国の〇〇である〇〇であり、3シーズンの権利を〇〇で落札した。 2016年シーズン終了後、2017年のAPLタイトルスポンサーシップは〇〇が〇〇で獲得した。韻律科技有限公司は次の3シーズンのタイトルスポンサー権を2.6億民国ドルで購入した。〇〇は2023年からの〇シーズンの契約権を〇〇で落札した。
東アジアクリケット協会(EACA)はスポンサーシップで得た予算から各チームに対して、所属選手の市場価格の合計の5%をそれぞれのチームに支払う。2019年3月、EACAはシーズンを通して選手を出場させたクリケットボードに関しては支払う金額を2倍にすると述べ、これは2020年のシーズンで実現した。
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